Alors je propose une petite modification dans le simulateur. Le prix des unités se retrouve par dessus lorsque l'ont simule avec des UM.
Il faudrait donc changer l'emplacement pour que cela donne ceci:
Pour cela, voici la modification du code:
Code: Tout sélectionner
$("#simulator_body").css("position", "relative");
$("#place_sim_lost_res").css("position", "absolute").css("right", "70px").css("bottom", "210px").css("text-align", "center").html
('<table width="235" ><tr><td></td><td><img class="unit_order_res wood" alt="' + a.GameData.resources.wood + '" src="http://cdn.grepolis.com/images/game/res/wood.png" width="20" height="20"/></td><td><img class="unit_order_res stone" alt="' + a.GameData.resources.stone + '" src="http://cdn.grepolis.com/images/game/res/stone.png" width="20" height="20"/></td><td><img class="unit_order_res iron" alt="' + a.GameData.resources.iron + '" src="http://cdn.grepolis.com/images/game/res/iron.png" width="20" height="20"/></td><td><img class="unit_order_res favor" alt="' + a.GameData.favor + '" src="http://cdn.grepolis.com/images/game/res/favor.png" width="20" height="20"/></td><td><img class="unit_order_res population" alt="' + a.GameData.population + '" src="http://cdn.grepolis.com/images/game/res/pop.png" width="20" height="20"/></td></tr><tr><td><h4>Attaquant</h4></td><td>' + h.wood + '</td><td>' + h.stone + ' </td><td>' + h.iron + ' </td><td>'+ h.favor +' </td><td>'+ h.pop +' </td></tr><tr><td><h4>Défenseur</h4></td><td>' + g.wood + '</td><td>' + g.stone + ' </td><td>' + g.iron + ' </td><td>'+ g.favor +' </td><td>'+ g.pop +' </td></tr></table>')
};