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Grepolis

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Le tout en un pour Grepolis !
Posté le 17-01-2014 par JBGO
Cet article est tiré du forum officiel de Grepolis, vous pouvez retrouver l'original ICI


Bonjour,

Voici le détail de la mise à jour 2.53 qui sera mise en ligne mercredi 22 janvier 2014 sur les mondes de jeu Grepolis France.


Jeu

Ajouts et modifications :
Ψ Modification du calcul des bonus appliqués aux temps de recrutement et de construction dans le jeu afin d'éviter certaines situations où le recrutement instantané d'unités devient possible. Les bonus sont maintenant multipliés au lieu d'être ajoutés (formule d'exemple : temps_de_construction * [1 * bonus_1 * bonus_2 * ... bonus_n*]) ;
Ψ Ajout d'un aperçu détaillé de la population dans la ferme (suite à suggestion russe de Gizmo244) ;
Ψ Restriction de la fonctionnalité de transfert de message de masse pour éviter le spam au sein du jeu. Il est désormais nécessaires d'avoir un minimum de 800 points avant de pouvoir utiliser la fonction de transfert de message à plusieurs joueurs ;
Ψ Lors de la fondation ou de la conquête d'une nouvelle ville à l'aide d'unités mythiques, le dieu n'est plus automatiquement sélectionné par le système ;
Ψ Diminution du trafic généré par les sons et musiques au sein du jeu.

Bogues résolus :
Ψ Le lien de l'assistance ne fonctionnait plus ;
Ψ Des incohérences dans la validation des adresses e-mails ont été corrigées ;
Ψ Plusieurs bogues affectant les forums d'alliance ont été résolus :
  • Il était possible de créer des sujets même dans le cas où il n'existait aucun forum, dans le cas où une autre alliance avait fait une demande de partage de forum ;
  • Après l'annulation de l'édition d'un message forum, le forum affichait la dernière page du sujet ;
  • Une erreur interne survenait en activant l'option "Vérifier la création de nouveaux messages" ;
  • Lorsqu'un forum partagé était partagé entre un trop grand nombre d'alliances, la gestion des partages n'était pas possible.

Ψ Il était possible d'insérer du code HTML dans les textes d'invitation personnels lors de l'invitation d'un joueur à jouer Grepolis ;
Ψ L'aperçu du recrutement ne se mettait pas correctement à jour lors de changement de villes ;
Ψ La fonction glisser-déposer dans les rapports ne fonctionnait plus après suppression des rapports ;
Ψ Le nom d'une ville ne se modifiait pas lors d'un changement de ville en cours de modification du nom ;
Ψ Dans certains rares cas, les fenêtres du jeu s'ouvraient vides de contenu après plusieurs heures passé en jeu ;
Ψ Les données numériques des unités sélectionnées dans la fenêtre d’attaque n'étaient pas centrées dans leur champ ;
Ψ Quelques problèmes d'agencement ont été corrigés dans la fenêtre des réglages du jeu, onglet Notifications ;
Ψ La production de faveurs ne se mettait pas à jour dans l'info-bulle s'affichant lors du placement de la souris sur le portrait des dieux après activation de la prêtresse ;
Ψ Un message prétendant aux joueurs qu'ils pouvaient réclamer leur or après avoir invité un joueur de Grepolis à jouer sur leur monde était envoyé, bien que ce type d'invitation ne donne aucune récompense ;
Ψ La bordure et le texte de l'info-bulle des conseillers étaient parfois coupés ;
Ψ Le temps de fin de construction affiché dans les info-bulles n'était pas mis à jour après avoir diminué le temps de construction ;
Ψ Le bouton "Aller à la ville" générait une erreur interne lorsque utilisé à partir d'une ville en cours de conquête ;
Ψ L'envoi répété d'espions sans fermer la fenêtre au préalable renvoyer systématiquement le même montant de pièces d'argent même après modification manuelle ;
Ψ Le curseur de défilement dans la grotte n'était pas fluide ;
Ψ La liste des déplacements n'était pas mise à jour après l'envoi d'une fondation de ville ;
Ψ Dans de rares cas, il n'était pas possible de créer d'attaques dans le planificateur d'attaques ;
Ψ Les options de triage par le nombre de troupes dans l'aperçu des troupes en dehors ne fonctionnaient pas ;
Ψ L'ajout des troupes survivantes au simulateur ne fonctionnait plus ;
Ψ Le temps de paix n'était pas correctement pris en compte si l'attaque était retardée par la variable d'anti-synchronisation ;
Ψ Les rapports supprimés étaient toujours accessibles via la fenêtre d'information de ville et la grotte ;
Ψ La fenêtre des messages s'ouvrait parfois dans la fenêtre des classements ;
Ψ La valeur par défaut pour l'envoi d'espion n'était pas affiché tant que la valeur n'était pas modifiée au moins une fois ;
Ψ Un morceau de texte n'était pas traduit dans la fenêtre d'alliance, onglet Merveilles du monde ;
Ψ La quête d'île "Le tournoi de chars" expirait après avoir commencé même si des unités avaient été envoyées entre temps.


iOS

Bogues résolus :
Ψ La liste des villes ne fonctionnait plus sous iPad, il était impossible de changer de ville.


Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur ce sujet de discussion.

Bon week-end et bon jeu.
Cordialement,