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Grepolis

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Le tout en un pour Grepolis !
Posté le 10-02-2014 par JBGO
Cet article a été traduit du DevBlog de Grepolis, vous pouvez retrouver l'original ICI

Salut !

Cette fois, je tiens à vous offrir un avant goût de notre futur nouveauté : l'aperçu de la ville en plein écran ! Peut-être que vous voulez savoir pourquoi nous faisons cela. C'est simple: de temps en temps, nous devons améliorer le jeu afin de fournir aux nouveaux joueurs un départ plus facile et plus attrayant.

Chaque jeu en ligne doit compter sur un flux constant de nouveaux joueurs. Avec cela à l'esprit, vous pouvez le deviner, il est essentiel de convaincre de nouveaux joueurs de la grandiosité appelé Grepolis et ceci le plus tôt possible.
Nous n'avons jamais été très content avec la vue d'ensemble de la ville dans une fenêtre. Cela faisait bizarre et trop technique.

Avec la vue d'ensemble de la ville en plein écran, les joueurs pourront utiliser leur résolution d'écran pour afficher la ville et non plus dans une fenêtre. Vous pouvez également faire défiler la vue pour voir quelques-uns des magnifiques environs de la ville !

town_view

Mais tout ce petit changement n'était pas suffisant pour nous. Vous le savez, la plupart des joueurs émettent de nouvelles demandes de construction dans la fenêtre du Sénat. Encore une fois, cela semble incroyablement technique, ce qui est tout à fait bien si vous visez uniquement l'efficacité. Cependant, beaucoup de joueurs aimeraient obtenir de la rétroaction haptique lors de l'expansion de leur ville.

C'est pourquoi nous avons remanié le mode de construction ainsi. Les options disponibles seront désormais mieux affichées ainsi que ce qui se passe en générale dans la ville. C'est ainsi que la ville ressemble à ceci lorsque que le mode de construction est inactif :

town_overview_final01

 Et bien sûr, l'affichage change si vous activez le mode de construction :

town_overview_final02

Oui, ce fut un court article, mais il n'y a pas beaucoup à expliquer sur cette fonction ;-)

Amusez-vous bien !