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Grepolis

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Le tout en un pour Grepolis !
Posté le 14-03-2014 par JBGO
Cet article est tiré du forum officiel de Grepolis, vous pouvez retrouver l'original ICI


Feuille de route 2014

Par soucis de franchise et de transparence, nous publions aujourd'hui cette feuille de route qui vous laissera entrevoir nos plans pour cette nouvelle année. Nous espérons que vous serez aussi impatient que nous le sommes de voir toutes ces nouveautés en ligne ! Comme toute feuille de route, il est important de noter qu'elle est sujette à de légers changements. Soyez cependant assurés que nous vous tiendrons informés de l'évolution lorsque des détails seront disponibles. Les points ci-dessous sont listés dans l'ordre chronologique, tels que planifiés en l'état actuel. La feuille de route sera tenue à jour sur le blog des développeurs.

  • Aperçu de la ville en mode plein écran
    Vous devez probablement en avoir déjà entendu parlé, n'est-ce pas ? Cette nouveauté faisait déjà partie de la feuille de route 2013 et a été présentée en détail sur le blog des développeurs sur cet article.
    Si vous n'y croyez pas, tout ce que nous pouvons vous dire c'est que l'aperçu de la ville ne sera plus affiché dans une fenêtre à l'avenir. À la place, l'aperçu utilisera tout l'espace disponible dans la fenêtre de votre navigateur. La refonte de l'aperçu comportera également un nouveau menu de construction, d'aspect plus tactile et plus visuel pour les nouveaux joueurs.

  • Outil de recherche d'alliance
    Celui-ci aussi avait été rajouté sur la feuille de l'an dernier en cours de route. Malheureusement nous n'avons pas eu assez de temps pour le développer. Cependant, nous sommes sur le point de déployer en ligne une version simplifiée de l'outil. Nous pensons qu'il est important pour les joueurs de trouver et rejoindre facilement une alliance, car les alliances ont beaucoup d'importance en jeu et apportent beaucoup d'aide en jeu.

  • Évènement de Pâques
    La poule des enfers de Jason débarque prochainement ! L’évènement de Pâques cette année sera différent de ces deux dernières années. Il sera similaire à l’évènement d'Halloween, puisque vous devrez faire pondre des oeufs mystérieux à votre poule. Chaque œuf contiendra une récompense qui dépendra de son alimentation.

  • Refonte du tutoriel
    Bien que notre tutoriel soit satisfaisant, il reste beaucoup à améliorer. Grepolis est un jeu très compliqué et la première expérience de jeu peut en noyer plus d'un. C'est la raison pour laquelle nous allons rendre les premières sessions de jeu plus faciles en guidant le joueur au travers les premières étapes de façon plutôt stricte.

  • Lots et packs
    Récompenser les achats d'or est important à nos yeux. Pour l'achat de certains packs d'or, les joueurs obtiendront également des objets / récompenses prédéfinies.

  • Rééquilibrage
    Ce sujet a été évoqué à de maintes reprises. Tous les détails du rééquilibrage ont été discutés avec l'ensemble de la communauté Grepolis et nous savons que nos joueurs souhaitent que ces changements prennent effet. Pas d’inquiétude : ce sera fait !

  • Redéfinition du concept des merveilles du monde
    Enfin ! N'est-ce pas ? Nous savons que beaucoup attendent un changement et nous aussi sommes tout aussi impatients ! Nous n'avons toujours pas de décision finale à ce sujet, ni même de concept. Peut-être allons nous retirer les merveilles du monde et introduire une toute nouvelle fin de jeu axés sur les batailles. Peut-être que quelques ajustements et modifications aux merveilles du monde seront suffisants... Zeus seul sait !

  • Mondes Casuals
    Un jeu difficile, ce n'est la tasse de thé pour tout le monde. Grepolis est assez dur du fait qu'il soit nécessaire de se connecter régulièrement et que tout ce qui est acquis peut être pris. L'expérience de jeu Grepolis est cependant une super expérience et c'est pourquoi nous voulons la mettre à la portée d'une audience plus large. L'une des règles principales de ces mondes sera que chaque joueur disposera d'une capitale, une ville disposant de certains avantages et qui ne peut pas être conquise. Bien entendu il y d'autres règles spéciales, mais celles-ci n'ont pas encore été définies.

  • Refonte du bonus de connexion journalier
    Pour être franc, le bonus de connexion journalier actuel est assez ennuyeux. Nous allons revisiter cette fonctionnalité et y ajouter un peu plus de piquant. Il y aura un plus grand choix de récompenses !

  • Graphiques et statistiques
    C'est un peu un must pour un jeu de stratégie. Si vous terminez une partie d'Age of Empires par exemple, vous pouvez voir tous les détails de la bataille. Nous voulons offrir aux joueurs Grepolis une expérience similaire, pour qu'il puisse suivre l'évolution de leur performance en jeu.

  • Amélioration des dieux et sortilèges
    Il faut avouer, cela semble être quelque chose d'important et malheureusement nous n'avons pas encore de réel concept pour ça à l'heure actuelle. Le fait est que nous pensons que les dieux ont une place importante dans Grepolis, mais nous ne leur accordons pas autant d'importance que nous le devrions. Nous pensons également que nous pouvons ajouter davantage de profondeur stratégique aux dieux en général. Peut être chaque dieu aura un plus grand large choix de sortilèges et le joueur devra en sélectionner quatre pour son arsenal. Nous pourrons certainement fournir plus d'informations sur le sujet vers la fin de l'année.

  • Évènement de l'été, d'Halloween, de Noël
    Pour sûr, nous aurons des évènements au cours de l'année 2014, mais pour le moment il n'y a aucun concept de prêt. Nous ne pouvons donc pas vous dire de quoi de quoi il en retourne, désolé ! Mais soyez assuré qu'il y aura quelque chose


Enthousiastes ou déçus ? N'hésitez pas à nous faire part de votre réaction et à discuter de la feuille de route sur ce sujet. Si vous souhaitez discuter d'une fonctionnalité particulière, nous vous invitons à ouvrir un sujet séparé afin de garder les discussions organisées et structurées. Merci !