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Le tout en un pour Grepolis !
Posté le 19-07-2014 par JBGO
Cet article est tiré du forum officiel de Grepolis, vous pouvez retrouver l'original ICI


Chère communauté,

Nous souhaitons vous informer de la maintenance des serveurs de jeu qui aura lieu la semaine prochaine à l'occasion du déploiement de la version 2.66. Cette maintenance aura lieu dans le courant du mercredi 23 juillet.

Ajouts et modifications :
Ψ Comme déjà annoncé, nous allons ouvrir les mondes Héros et les fonctionnalités de ces mondes héros seront maintenant ajoutées à tous les nouveaux mondes qui ouvriront :
  • Si vous avez obtenu la récompense “maître du monde” suite à votre victoire sur un monde, vous pouvez désormais stocker 50 faveurs supplémentaires sur tous les mondes ;
  • La récompense “Tacticien héroïque” a été complètement retirée du jeu ;
  • La recherché grêle de pierres a été modifiée: les catapultes ne peuvent désormais plus endommager les bâtiments spéciaux ;
  • Toutes les conditions d’entrée dans les mondes héros ont été retirées. Il est désormais possible d’inviter n’importe quel joueur sur les mondes héros tant que les inscriptions à ceux-ci ne sont pas fermées. Tous les joueurs peuvent maintenant rejoindre les mondes héros existants ;

Ψ L’achat d’or est désormais facilité grâce à la nouvelle fonctionnalité EasyPay qui vous permet de sauvegarder vos informations de paiement et de les réutiliser pour vos achats suivants sans avoir à compléter de nouveaux les champs requis ;
Ψ Tous les effets obtenus en récompense des quêtes d’îles ou d’événements au sein du jeu ont été ajoutés au simulateur afin de vous permettre de préparer vos combats avec plus de précision (suite à une suggestion espagnole) ;
Ψ La vitesse de déplacement d’Atalante a été augmenté à 40 afin qu’elle ne ralentisse plus certaines unités attaquantes ;
Ψ Une refonte graphique du marchand phénicien a été ajoutée en jeu ;
Ψ Le marqueur “2.0” a été retiré de la liste des mondes.




Bogues résolus :
Ψ Le niveau des remparts du dernier village de paysans à conquérir était réinitialisé à chaque nouvelle attaque ;
Ψ Si vous perdiez votre dernière ville sur une île, les troupes restantes des villages de paysans non conquis n’étaient pas réinitialisées correctement ;
Ψ Dans la fenêtre d’information de mise en siège, les villes de quêtes d’îles étaient cliquables et nommées « villes fantômes » ;
Ψ Dans les rapports, une erreur “nom de joueur invalide” s’affichait si une quête d’île entrainait une attaque sur une ville en siège ;
Ψ Si le joueur était toujours connecté lorsqu’il se connectait avec le lien d’invitation, une exception était envoyée ;
Ψ Dans le rapport de purification, l’infobulle du sortilège retiré manquait ;
Ψ Faire défiler la vue de la ville n’était pas possible en cliquant à droite de la barre de construction ;
Ψ Déplacer la carte n’était pas possible sur une Surface ;
Ψ Dans le simulateur, les info-bulles réservées aux bonus s’affichaient deux fois ;
Ψ La fenêtre du Marchand Phénicien ne faisait pas partie de la file des fenêtres ;
Ψ Le module de paiement avait une condition critique dans quelques rares cas qui résultait en des erreurs internes ;
Ψ Le déplacement des messages dans un autre dossier était impossible après qu’un autre message ait été supprimé ;
Ψ Lorsque l’on invitait une alliance avec un long nom à fusionner, le bouton d’annulation d’invitation manquait ;
Ψ Dans l’aperçu des commandes, donner un nom personnalisé assez long à une attaque ou un soutien pouvait modifier l’interface visuelle du mouvement de troupe.
Ψ Dans la grotte, lorsque l’on cliquait sur le bouton d’aide, la quantité d’argent était réinitialisée ;
Ψ La fenêtre de récompense de connexion journalière s’affichait sur deux pages lorsqu’elle apparaissait en cours de jeu ;
Ψ Passer de la vue stratégique de la carte à la vue de l’île en appuyant sur la touche Échap ne fonctionnait pas correctement ;
Ψ La fenêtre pour assigner une couleur à un joueur s’ouvrait parfois en double ;
Ψ Après l’arrivée de l’attaque, les villes n’étaient plus affichées dans le rapport de force divine ;
Ψ Dans la vue de la ville, les bâtiments ne pouvaient pas être ouverts sur une Surface ;
Ψ L’affichage de la fenêtre d’invitation d’amis était défectueux ;
Ψ La fonction ”éditer” pour ses propres attaques n’apparaissait pas dans le planificateur si le plan était partagé avec un autre joueur ;
Ψ Les quêtes du tutoriel qui impliquaient de recruter des unités précises ne se validaient pas si toutes les unités n’étaient pas dans la ville au moment où la dernière unité requise était recrutée ;
Ψ La notification de rapports non lus affichait parfois des valeurs fausses.


Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur ce sujet de discussion.

Bon week-end et bon jeu.
Cordialement,